ปรับเวลาออมแสงสำหรับโหมดผี
สร้างมาเพื่อ The Witcher 3 เกมใหม่ล่าสุดในซีรีส์ RPG โหมดผีเป็นการยกเครื่องครั้งใหญ่ในโครงสร้างและกลไกโดยรวมของเกม เช่นเดียวกับม็อดเกมหลายๆ ตัว มันพยายามปรับปรุงกลไกของเกมโดยการปรับแต่งหรือลบฟีเจอร์บางอย่างที่อาจอ่อนแอเกินไปหรืออาจทำให้เกมดูค้าง Ghost Mode เป็นม็อดยกเครื่อง และยังเปลี่ยนเกือบทุกแง่มุมของการเล่นเกม: จากความเสียหายและการโจมตีไปจนถึงสินค้าคงคลังและการประหยัด ม็อดมุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์ที่ยากและสมดุลมากขึ้น ในขณะที่ยังคงไม่เบี่ยงเบนไปจากกฎของเกมวานิลลาและหลักการสำคัญ กล่าวคือ พื้นฐานของเกมทั้งหมดยังคงเหมือนเดิม ซึ่งหมายความว่าคุณจะยังมีเวลาเล่นเกมที่น่าพึงพอใจและคุ้มค่าอีกนับไม่ถ้วน และคุณจะไม่รู้สึกว่าตัวเลือกของคุณหลุดมือไป
การยกเครื่องครั้งใหญ่ที่สุดในเกมคือระบบปรับระดับของเกม ก่อนที่เควสและกิจกรรมต่างๆ จะทำสำเร็จจะทำให้ระดับของคุณเพิ่มขึ้นอย่างมาก และเปลี่ยนประสิทธิภาพของเกมโดยรวม ระบบปัจจุบันช่วยให้คุณทำภารกิจให้สำเร็จด้วยความเร็วปกติโดยไม่ต้องผ่านด่านมากมาย นี่เป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับผู้เล่นทั่วไปที่สนุกกับการเล่นเกมโดยไม่ต้องใช้ความพยายามมากนัก แต่ยังต้องการความคืบหน้าในเกมให้เร็วที่สุด คุณสมบัติที่สำคัญอีกประการหนึ่งของระบบการปรับระดับใหม่คือการรวมระบบลูกโซ่ภารกิจใหม่ที่คุณจะได้รับมอบหมายให้ทำภารกิจต่างๆ ตามลำดับ แทนที่จะดำเนินไปในภารกิจ "หลัก" ซึ่งหมายความว่าคุณจะได้รับประโยชน์จากเกมโดยรวมมากขึ้น เนื่องจากคุณจะใช้เวลาน้อยลงในการฝึกฝนเพื่อเลเวลที่สูงขึ้น และมีเวลามากขึ้นในการทำภารกิจที่สนุกสนาน โดยรวมแล้ว ระบบลูกโซ่ภารกิจใหม่นี้จะช่วยให้คุณได้รับประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น
การยกเครื่องครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายในเกมเกี่ยวข้องกับกลไกการบินแบบใหม่ แม้ว่ามันจะไม่สมเหตุสมผลนักในด้านหนึ่ง แต่เนื่องจากเกมส่วนใหญ่มีกลไกนี้อยู่แล้ว แต่ก็ยังมีการสร้างมาสำหรับโหมด Ghost ซึ่งทำให้เป็นส่วนเสริมที่น่าสนใจ โดยพื้นฐานแล้ว เมื่ออยู่ในโหมด Ghost เป้าหมายของคุณคือบินให้สูงที่สุดในอากาศ โจมตีทหารศัตรู และทำภารกิจให้สำเร็จพร้อมทั้งปกป้องตัวคุณเองจากอันตรายเพิ่มเติม สามารถใช้เป็นทั้งท่ากำบังและท่ารุก ซึ่งทำให้เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเล่นเกมโดยรวม